Page 1 of 1
Плафон Матерьял
#7
Posted 12 March 2010 - 12:36 AM
Ну вот, наконец-то, добрался до дома. Только это "сырая" заготовка. Покрути настройки.. в материале стекла нужно добавить сабдивов на рефракте ну где-то 20-30. Глюки от "лампочки"(VRayLightMap) исчезнут при добавлении источников света в сцене. VRayLightMap просто для иллюзии света, но не для освещения.
А вообще в материале по желанию можно покрутить все что отмечено красным, и во вторую очередь - то, что зеленым.
Fog bias - для разницы прозрачности в зависимости удаления от источника света.
IOR (коэффициент преломления) - лучше по таблице, хотя можно и по-вкусу ))
В общем "методом тыка можно освоить всё". )))
Кстати, max 2009, VRay sp2. Все маты без текстур
А вообще в материале по желанию можно покрутить все что отмечено красным, и во вторую очередь - то, что зеленым.
Fog bias - для разницы прозрачности в зависимости удаления от источника света.
IOR (коэффициент преломления) - лучше по таблице, хотя можно и по-вкусу ))
В общем "методом тыка можно освоить всё". )))
Кстати, max 2009, VRay sp2. Все маты без текстур
#8
Posted 12 March 2010 - 09:21 AM
DizDIMM, on 12 March 2010 - 12:36 AM, said:
Ну вот, наконец-то, добрался до дома. Только это "сырая" заготовка. Покрути настройки.. в материале стекла нужно добавить сабдивов на рефракте ну где-то 20-30. Глюки от "лампочки"(VRayLightMap) исчезнут при добавлении источников света в сцене. VRayLightMap просто для иллюзии света, но не для освещения.
А вообще в материале по желанию можно покрутить все что отмечено красным, и во вторую очередь - то, что зеленым.
Fog bias - для разницы прозрачности в зависимости удаления от источника света.
IOR (коэффициент преломления) - лучше по таблице, хотя можно и по-вкусу ))
В общем "методом тыка можно освоить всё". )))
Кстати, max 2009, VRay sp2. Все маты без текстур
А вообще в материале по желанию можно покрутить все что отмечено красным, и во вторую очередь - то, что зеленым.
Fog bias - для разницы прозрачности в зависимости удаления от источника света.
IOR (коэффициент преломления) - лучше по таблице, хотя можно и по-вкусу ))
В общем "методом тыка можно освоить всё". )))
Кстати, max 2009, VRay sp2. Все маты без текстур
Спаибо тебе большое добрый человек !
Page 1 of 1

Sign In
Register
Help

MultiQuote
